Antagonista
Per ogni una storia usiamo tempo e impegno nella creazione di un protagonista. Il problema è che a volte focalizziamo l'attenzione su questo personaggio e trascuriamo l'antagonista.
Così facendo rischiamo di inventare antagonisti privi di spessore che si muovono forzatamente solo PER FAR PROSEGUIRE STORIA.
Il fatto che è NON è la storia a far procedere l'antagonista, ma il contrario.
L'antagonista insieme al protagonista permettono alla vicenda di avanzare. Quindi, se hai impiegato 3 ore per decidere come deve essere il protagonista ti suggerisco di usare altre 3 ore per l'antagonista. Il tempo che impiegherai ti offrirà in cambio una storia molto più coinvolgente.
Prima di offrirti qualche consiglio su come farlo voglio fare due precisazioni: - Pensavo presentarti insieme sia l'antagonista che i personaggi malvagi perché spesso sono la stessa cosa. Poi ho deciso che era meglio non farlo per evitare di confondere, quindi ho scritto questo breve articolo introduttivo. - Se non lo hai ancora letto ti può essere utile leggere l'articolo sul conflitto, in modo da comprendere cosa lega protagonista e antagonista. |
Protagonista e antagonista si relazionano in base al loro atteggiamento. Possono AGIRE (attacco) o REAGIRE (difesa):
Il più tipico è l'antagonista all'attacco con il protagonista in difesa: il malvagio terrorista che vuole distruggere una città, ma il protagonista vuole difenderla.
Altro scenario meno tipico è il protagonista all'attacco con l'antagonista in difesa: il protagonista cerca di liberare uno stato dal tiranno.
Infine esiste anche l'ipotesi in cui ENTRAMBI siano all'attacco: tutti e due devono recuperare una gemma magica nascosta per salvare il paese (protagonista) o per vendicarsi (antagonista)
E fu così che il drago e il cavaliere rimasero in difesa per tutto il duello.
E no, non funziona. Duelli e storie hanno un elemento in comune: qualcuno deve attaccare.
A questo punto è utile porsi una domanda:
Cos'è secondo te un antagonista?
Prova a rispondere prima di continuare, può tornare utile per focalizzarti sull'argomento.
...
...
...
Ok. Ci hai pensato abbastanza :).
L'antagonista dev'essere la forza principale che blocca il protagonista, impedendogli di raggiungere il suo obiettivo.
Per fare questo dobbiamo fornire un potere all'antagonista.
Qual è la cosa peggiore che può capitare al protagonista? Se non ti viene in mente subito prova a metterti nei panni del protagonista, o immagina di intervistarlo.
Cosa vorrebbe evitare a tutti i costi? Bene, l'antagonista deve possedere proprio questo potere: rendere realtà i timori del protagonista.
Facciamo un esempio.
Protagonista: un minatore.
Obiettivo: recuperare abbastanza quarzo aurifero magico da usare come ingrediente per una pozione contro la malattia che sta decimando il paese.
Paura del protagonista: che la miniera con il quarzo crolli.
Quale antagonista sceglieresti?
Io userei questo:
Antagonista: un alchimista che sa creare l'esplosivo.
Oppure anche: l'alluvione che sta allagando la miniera.
O... perché no: la corporazione dei mercanti che hanno i documenti per espropriarla.
Sono esempi semplici e se ne possono inventare molti altri.
Senza di lui batman non sarebbe lo stesso. Tra l'altro anche al Joker piacciono gli esplosivi...
Un antagonista rappresenta l'ombra del protagonista, ma deve anche essere il più grande ostacolo che il protagonista affronterà nel corso della storia: offrirà la sfida che permetterà al protagonista di diventare un eroe.
Antagonista = ostacolo che può rendere realtà le paure del protagonista
Per OGNI conflitto serve UNO e intendo UN SOLO antagonista principale. Mentre possono esserci altri antagonisti secondari legati a subplot (quando scriverò un articolo sui subplot inserirò qua il link).
Cosa può essere un antagonista?
Un personaggio malvagio.
Un mostro.
Una forza della natura (tipo la tempesta perfetta, non so se ci sarà un link qua :p).
Un'istituzione (qua invece sì, ci sarà un link, tra molto tempo però).
La società.
Il subconscio (vedi anche la sezione sul conflitto interiore in questo articolo).
Una limitazione fisica.
Il destino.
Un virus.
Ti viene in mente altro?
Credits:
Hokunin: autore dell'immagina "Duel" è proprietario del rispettivo copyright. L'opera in questo articolo è stata utilizzata con il suo consenso.