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I 10 migliori antagonisti nei videogame di tutti i tempi


Disclaimer: nell'articolo c'è uno spoiler su bioshock (primo episodio). Se non hai ancora provato questo gioco e ti interessano i videogame ti consiglio di giocarci ora.

Dopo la prima classifica sugli assassini fantasy volevo proporre una classifica di un altro ruolo appassionante.
La classifica degli antagonisti!

Probabilmente già conosci la regola della fusione. Voglio applicarla a questo articolo, così oltre alla classifica offrirò anche consigli su come sviluppare un antagonista.

Data la vastità dell'argomento non riuscirò a fare una lista esaustiva e probabilmente mi sfuggirà qualche nome famoso. Nel caso mi farà molto piacere se me lo ricordi tu!
Inoltre considererò solo antagonisti "personaggio", se qualcuno ha in mente altri antagonisti ne possiamo parlare nei commenti.

Ho già parlato di antagonisti.
Nei videogame in particolare è importante che questi personaggi siano più forti rispetto al protagonista, in modo da:
1) continuare a sfidare il giocatore;
2) far sentire al giocatore il "pericolo" di perdere; l'antagonista infatti deve impersonificare una fonte di minaccia, per alimentare la tensione.

Spesso questi antagonisti NON sono esattamente il nemico principale del gioco, ma lo RAPPRESENTANO. Un esempio che non ho inserito nella classifica (perché non all'altezza dei concorrenti) è Aribeth di NWN.
Non fa precisamente parte della razza nemica, non è neanche la loro regina (Morag), ma Aribeth è quella che impersona di più l'antagonista nelle parti "mostrate" del gioco della Bioware.

Ecco la classifica, analizzata con punti di forza e debolezza di ogni personaggio.

Trascendent one
Nameless mortality - Planescape: Torment

Pro
Ambivalenza: il personaggio di Torment è sia protagonista che antagonista creando un principio di contrasto molto piacevole.
Intricato e credibile: il modo in cui questa ambivalenza viene sviluppata è uno schema che va in profondità, viene mostrato piano piano mentre il protagonista riaffronta gli eventi passati della sua lunga vita, e riesce allo stesso a mantenere la credibilità.
Fantasy per eccellenza: se esiste un antagonista in grado di mostrare un lato fantasy è questo. Magia impersonificare.

Contro
Mi spiace. Non sono abbastanza bravo per trovarne.

Tentacolo viola
Il Tentacolo Viola
- Maniac Mansion

Pro
Weird: è l'antagonista più weird che io abbia mai incontrato.
Invincibile: non si può battere, per sconfiggerlo bisogna tornare indietro nel tempo prima che diventasse quello che è!

Contro
Anche per lui, non sono abbastanza bravo per suggerire eventuali miglioramenti.
Forse poteva compiere più atti malvagi? Non so. Aumentare la malvagità poteva squilibrare la storia. Dopotutto il tentacolo viola possiede anche un lato comico.

dahaka
Dahaka
- Prince of Persia: Warrior Within

Pro
Oh, cazzo è arrivato il Dahaka: le entrate in scena del Dahaka sono fantastiche, arriva, spacca tutto e offre dei bellissimi picchi di tensione.
Si salvi chi può: quando il Dahaka entrava in scena bisognava correre! E si aveva l'impressione di salvarsi sempre per un soffio.
Me la pagherai, bastardo: questo antagonista continua a bullizzare il Principe di Persia fin quasi dall'inizio del gioco. E non si può fare nulla per combatterlo, solo darsela a gambe. Questo accresce l'emozione che si prova ad incontrarlo, fino a raggiungere apici notevoli. Arrivare al finale (opzionale) dove lo si può uccidere offre molta soddisfazione in più.

Contro
Ma da dove arrivi?: i background lasciati nel mistero non sono i miei preferiti. Non è una critica molto importante, anche perché a volte i background misteriosi possono andare bene, ma non sapevo cosa inventarmi.

Letho
Letho
- The Witcher 2

Pro
Vecchio amico: Letho era stato un amico e alleato di Geralt (protagonista del videogame), il che rende tutta la storia più personale e permette di sviluppare il background di protagonista e antagonista in una volta sola.
Grande, grosso e... intelligente: Letho appare forte, in grado di combattere, ma è anche intelligente e padroneggia l'arte dell'intrigo, non è solo una massa di muscoli.
Motivato: le motivazioni di Letho e il suo modo di agire sono condivisibili. Alla fine non combatte per il male, fa solo parte di uno schieramento diverso.

Contro
Entrata dubbia: io appena l'ho visto ho capito che c'era qualcosa che non andava. Lasciare il re con lui era ovviamente la cosa sbagliata da fare, ma visto che era una cutscene non ho potuto fare altro.

LeChuck
Il capitano LeChuck
- Saga Monkey Island

Pro
Simpatia non morta: è un personaggio che continua a fare una brutta fine, ma riesce sempre a buttarla sul ridere.
Cliché consapevole: LeChuck sa di avere elementi molto "cliché", ma non li prende sul serio e li usa per rendere la scena comica.
Alleati ideali: l'equipaggio di LeChuck ha sempre un ruolo, come quello di Mister LaGrande. Se non si tratta di equipaggio LeChuck riesce comunque a trovarsi qualche altro tipo di alleato.

Contro
Ancora tu?: è sempre lui. Guybrush l'avrà incontrato seicento volte e sempre battuto. Il continuo restyling può aiutare, ma gli episodi in cui viene riutilizzato stanno diventando troppi.

Saren
Saren Arterius / Sovereign
- Mass Effect

Pro
Posseduto da un alien!: la spiegazione riguardo la sua "conversione" è buona. Lui diventa malvagio solo perché ospita e rappresenta la "Sovereign".
Turian: finalmente un antagonista simil rettile e di una razza fuori dal comune.
Spettro: anche l'istituzione degli spettri di cui fa parte è interessante e aiuta a caratterizzare il personaggio.

Contro
Conflitto poco vissuto: Saren aveva dentro un alien che lo comandava, mostrare un po' più questo conflitto interiore sarebbe stato carino. Sì, lo so, il protagonista può evocare quasto conflitto in un dialogo, ma è un po' poco.

Andre Ryan
Frank Fontaine
- Bioshock

Pro
Ma io sono tuo amico: direi che è riuscita l'idea di mascherare il personaggio dietro una falsa amicizia. Io quantomeno ho continuato a crederci per un bel pezzo.
Subdolo: questo personaggio metterà contro padre e figlio, senza che loro sappiano l'uno dell'altro.

Contro
Quasi oscurato: Frank Fontaine viene quasi oscurato da un altro personaggio, Andrew Ryan, l'obiettivo che il protagonista pensa come antagonista all'inizio. Tra l'altro Ryan è il creatore della cittàdi Rapture e più carismatico di Fontaine (o quasi). Questo può confondere i giocatori che non fanno attenzione agli eventi. (E' comunque una cosa minore.)

Frank Tenpenny
Officier Frank Tenpenny
- GTA: Sant'Andreas

Pro
Bentornato: accogli subito il personaggio e insidia fin dall'inizio i semi dell'odio.
Bullo: Tenpenny incarna brillantemente la figura del bullo, arrogante e capace di compiere gli atti più viscidi pur di guadagnare qualcosa.

Contro
Sei solo chiacchiere e distintivo: perché ci sta bene. Alla fine è solo un agente che non riesce ad arrivare ai livelli del vero corrotto.
Ciao Vic!

Rodrigo Borgia
Rodrigo Borgia
- Assassin Creed 2

Pro
Mi presento, sono quello che ha ammazzato tuo padre: Rodrigo fa subito qualcosa di personale contro al protagonista, accrescendo l'odio che dovrebbe evocare ogni buon antagonista.
Cresco con te
: Rodrigo prosegue nella scalata di potere mentre Ezio fa lo stesso nella scalata dell'abilità. Ognuno dei due diventa più forte mentre si succedono i capitoli.
Umano intrigante: Rodrigo non ha superpoteri o particolari abilità che gli offrano vantaggi (tranne nello scontro finale) è solo un uomo in grado di tessere trame intricate per ottenere più potere.

 Contro
Insipido: non ha marker particolari che riescono a mantenerlo vivo nella memoria.

Darth Vader
Darth Vader
- Star Wars: The Force Unleashed

Pro
Carisma incorporato: Il famoso casco nero si porta dietro tutto il carisma creato nella saga di guerre stellari.
Mistico cyborg: la Forza è un concetto che esce dal fantasy comune e i Jedi, con le loro controparti Sith sono personaggi interessanti. Aggiungiamo che si unisce la componente "macchina" alla componente "mentale/spirituale": una bella combinazione contrastante.

Contro
Redivivo: non è che sia un personaggio nuovo. E' stato ereditato da film molto famosi ed esiste già da decenni, tra l'altro tutti sanno che fine farà.

Alcuni scarti degni di nota
Arthas (warcraft 3) e Aribeth (NWN) sono i soliti paladini spaladinati. Un tempo era bella l'idea, ormai è troppo comune.
Kerrigan (Starcraft) è la versione futuristica del paladino spaladinato, ed è molto meglio Saren.
Diablo: perché quando ho finito il capitolo precedente ero ancora giovane...

Tocca a te. Se hai qualche considerazione riguardo agli antagonisti proposti dilla pure.
Ci sono altri antagonisti degni i nota? O altri degni invece dell'oblio?


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