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Seconda Lezione di Magia: il Sacrificio


Hai già letto il primo articolo sulla magia? Elencavo le fonti di potere arcano riconosciute dal pubblico fantasy.

Gli incantesimi però rischiano di violare l'equilibrio del conflitto.

Testimonial roleplayer Imbarazzato
E' vero! La terza edizione di D&D pompava troppo i castatori!

Giusto. Tra l'altro in D&D i sacrifici dei maghi sono ben pochi. Troppo pochi per una storia fittizia.

Bisogna farli pagare!

Sacrifice by ~grigjr
La via della magia è piena di sacrifici... umani?

Le fonti della magia offrono potere, ma per ottenerlo bisogna offrire qualcosa in cambio.

Sacrificio

Più grande è il risultato più grande il sacrificio.

yeahstar
Ho sacrificato me stesso per me stesso.
Raistlin Majere

Per ottenere il potere della magia bisogna pagarne il prezzo, altrimenti si rischia di creare personaggi onnipotenti. E gli esseri senza limiti annoiano perché violano le regole sul conflitto equilibrato. Come si fa ad avere un conflitto un personaggio è invincibile?
Potresti decidere di rendere comune la magia, e permettere a tutti di disporne, in modo da equilibrare le scene, ma a volte questa potrebbe non essere la scelta migliore.
Quindi bisogna far pagare il personaggio o il mondo intorno a lui.
Ti suggerisco alcuni modi:

Mutazione della natura:
Usare i poteri soprannaturali potrebbe risucchiare l'energia dalla natura: desertificarla, alzare gli oceani, o mutarla in qualsiasi altro modo che ti viene in mente.
Esempio: l'ambientazione Dark Sun.

Esaurimento risorse:
Come il petrolio. Più attingi alla magia più questa si esaurisce. Quando finisce completamente le creature magiche e tutto il resto del mondo soprannaturale potrebbe svanire.
Esempio: ambientazione "I principati di Glantri", di Mystara. (Se sai di cosa sto parlando, complimenti, vuol dire che hai giocato almeno all'edizione rossa di D&D). Altrimenti c'è anche The Magic goes away di Larry Niven, ma non l'ho letto.

Memoria:
L'utilizzo degli incantesimi fa perdere parti della memoria al personaggio.
Esempio: Torment. Il personaggio principale aveva un'abilità magica molto potente. Solo che a volte gli faceva perdere la memoria.

Anima:
Consumi ora paghi dopo. Un affare per molti personaggi che avranno a disposizione i poteri arcani e pagheranno solo da morti. Andranno all'inferno, oppure la loro anima verrà annullata, dipende da cosa è peggio. E' un sacrificio debole,per cui sarebbe meglio legarlo anche a qualche altro tipo di pagamento (che ne so, il sacrificio di 20 vergini).
Esempio: Dorian Gray. O anche il Faust. Purtroppo non l'ho letto, ma non ho voglia di nominare di nuovo i fratelli Winchester (ops).

Risveglio:
Usare troppa magia può provocare il risveglio di un essere indesiderato. Spesso questo essere creerà problemi per l'intera realtà.
Esempio: il ciclo di Death Gate. Di Margaret Weis e Tracy Hickman.

Perdita di controllo:
Utilizzare la magia rischia di far perdere il controllo delle proprie azioni. Più forte è l'incantesimo più l'incantatore rischia di perdere la propria volontà.
Esempio: Naruto e la Volpe a nove code.

Nemico pubblico:
Si sa che i maghi piacciono a pochi, per questo la società potrebbe dar loro la caccia.
Esempio: Il castello di Eymerich: l'inquisizione è l'esempio per eccellenza di caccia al mago.

Sacrificio fisico (proprio o altrui):
Utilizzare incantesimi spossa l'incantatore, gli incantesimi più potenti potrebbero portarlo allo stremo delle forze in breve tempo.
La magia magari ha anche bisogno di sangue. Un po' come l'Avis (no, non quella che noleggia veicoli).
Oltre al sangue possono essere creati altri tipi di sacrifici, come la sterilità, la crescita o la perdita di arti, l'invecchiamento... tutto quello che vuoi.
Sì, puoi sbizzarrirti, e magari anche creare una malattia ad hoc. E non è neanche necessario che sia il mago a subire queste conseguenze fisiche, puoi usare vittime sacrificali se vuoi.
Esempio: la magia del sangue di Dragon Age. Oppure la magia di The Witcher che può causare sterilità.

Emozioni:
L'incantesimo per funzionare deve prima far soffrire l'incantatore. Può essere semplice dolore? Oppure preferiamo qualcosa di più creativo? Come instillargli la "furia magotica" tutte le volte che vede il colore verde? Più lanci incantesimi più odi il verde. Sarebbe divertente. Soprattutto per un noto partito politico italiano e per un'altrettanto nota religione mediorientale.
Puoi privare il cosiddetto utente di magia (iscritto regolarmente al catasto) delle emozioni: più lancia incantesimi più perde la voglia di vivere. O aumentarle. Più lancia incantesimi più diventa vittima delle passioni che si acuiscono mano a mano che avanza nella sua esperienza.
Esempio: Elric il negromante. La sua spada lo rendeva piuttosto irascibile. Ma anche la Spada di Shannara che mette il personaggio a confronto con la verità. Oppure anche un certo anello legato al desiderio di possesso...

L'anello!!
Bush, discute della sua visita al monte fato.

Apprendimento:
Prima di riuscire a usare un incantesimo il mago deve studiare. Morire dietro ai libri, rintanato in una torre o tra antiche rovine, mentre i suoi compagni vanno ai festini e si ammazzano di sesso, droghe e alcool.
Esempio: Hogwarts. Dove il rock è stato abolito e si può fare sesso solo a fine procreativo.

Testimonial rock Fantastico
Ma io volevo fare un personaggio bardo! Lui sa la magia e la studia in università assieme agli studenti Erasmus! Ed è anche un figo.

... chissà cosa direbbe Raistlin. Invece immagino che Scuotivento apprezzerebbe.

Pazzia:
Non si tratta solo di rendere emotivamente instabile il personaggio. Si può proprio renderlo del tutto incapace di ragionare. Si sa che prima o poi la magia rende folli. Magari questo effetto può essere reso ufficiale.
Esempio: Non mi ricordo più il titolo. Ma ho letto un libro fantasy dove i maghi potevano usare gli specchi come "portali" per trasportare oggetti da un punto all'altro, o semplicemente per sbirciare. I maghi potevano usare gli specchi anche per teletrasportare se stessi o altre persone, ma in questo caso il "trasportato" impazziva.
Se a qualcuno viene in mente il titolo lo aggiungo.

* * *

Scegli tu. E valuta per bene tutti i pro e i contro per rendere queste controindicazioni elementi integranti della tua storia.
Più tempo di qualità dedichi alla valutazione, più questa migliorerà la storia. Ma non usare questa decisione come scusa per rimandare l'azione.

Nova One by `hameed
L'universo della magia. Finiremo mai di esplorarlo?

Ora sappiamo da dove arriva, sappiamo cosa bisogna pagare... ma bisogna ancora delimitare la magia, e decidere cosa può e cosa non può fare.
A cosa serve essere un mago? Semplice, lo scopriremo nel prossimo articolo!

Intanto che aspetti voglio chiederti: esistono altri tipi di sacrificio secondo te?


Credits:
grigjr:
autore dell'immagine Sacrifice è proprietario del rispettivo copyright. L'opera in questo articolo è stata utilizzata con il suo consenso.
`hameed: autore dell'immagine Nova One è proprietario del rispettivo copyright. L'opera in questo articolo è stata utilizzata con il suo consenso.


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